数字媒体技术

本科 · 专业代码: 080906
本科工学 全国专业样本
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专业代码

080906

学科门类

工学

选科要求

物理/物理+化学

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专业介绍

培养目标:本专业致力于培养德智体美劳全面发展的复合型人才,使其掌握数学及自然科学基础,精通计算机科学与技术、信息与通信工程等相关学科的基本理论、知识、技能与方法。毕业生需具备扎实的技术素养与一定的艺术修养,胜任互动媒体、媒体网络及新媒体工程等领域的系统规划、开发与实施工作。

培养要求:本专业学生将重点研习数字媒体技术专业的核心理论、基础原理及实操技能。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.深刻理解马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义理论体系,拥有深厚的人文社科底蕴、高尚的职业道德及心理素质,具备强烈的社会责任感;

2.掌握从事本专业工作必需的数学、自然科学知识,并补充一定的经济学与管理学知识;

3.精通计算机科学与技术、信息与通信工程等专业技能,洞察数字媒体技术领域的核心概念、知识架构与方法论,树立数字化、网络化及交互性等关键专业理念;

4.掌握数字媒体领域的尖端技术,熟悉创作流程,具备优秀的科学素养与艺术修养,能为内容创作与传播提供技术支撑,拥有设计、开发数字媒体系统的能力;

5.具备卓越的自学能力与终身学习意识,善于利用现代信息技术获取新知、新技术与新创意;

6.关注数字媒体领域的发展动态与趋势,保持创新思维,初步具备技术创新与产品创新的实践能力;

7.熟悉本专业相关的法律法规、方针政策及行业规范,理解工程、信息及艺术创作伦理,具备知识产权的保护、利用与经营意识;

8.拥有出色的组织协调能力、沟通技巧、独立作业能力、人际交往能力及团队协作精神;

9.具备初步的外语应用水平,能阅读外文资料,拥有国际视野及跨文化交流、竞争与合作能力;

10.了解体育运动常识与方法,养成规律锻炼的习惯。

主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程

核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。

核心课程示例:

示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学时)。

示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+32学时)。

示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计(32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+16学时)。

主要实践性教学环节:根据需求设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。

主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。

修业年限:四年。

授予学位:工学学士。

用户评价

4.2
基于 96 条评价
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6%
李同学
在校生

数字媒体技术课程体系覆盖基础理论与实践训练,适合愿意持续投入项目与训练的学生。

有用 (24) · 回复
2024-05-15
王同学
毕业生

专业对口岗位较多,但更看重作品、实习和项目经验,越早积累越占优势。

有用 (18) · 回复
2024-04-22
张老师
行业从业者

从就业角度看,数字媒体技术的岗位面广、迁移能力强,对技术深度和动手能力要求较高。

有用 (36) · 回复
2024-03-10

常见问题

这个专业的课程设置合理吗?

摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数字库设计、网页设计与制作

这个专业的就业方向有哪些?

动漫、游戏类企业:动漫制作、游戏开发、人物设计、场景设计、3D建模、软件开发、VR技术、人机交互技术、网页制作。

这个专业的就业前景如何?

就业方向: 毕业生主要投身于数字媒体技术关联的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域,从事多媒体信息的采集、编辑技术工作及多媒体产品的开发与制作。此外,在企事业单位、学校,从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护,以及音视频设备的操作与维护工作。